Cos'è lo Streaming ?

Lo streaming è un apposito flusso residente su un server specifico che ci permette di "vedere" dei filmati direttamente su Windows Media Player oppure incluso nella nostra pagina Web con degli appositi "tag".

Questo sistema, permette all'utente che viene a visitare il sito, di vedere filmati o ascoltare flussi audio (nel nostro caso comunicati sonori e notiziari) senza che nulla venga scaricato sul suo PC o ne venga fatta richiesta, quindi questo significa che il "navigante" non necessita installazioni o richieste di client particolari per la ricezione dello stream. Naturalmente questo solo con utenti con Sistema Operativo Windows e Windows Media Player, compreso nell'installazione standard di Windows dalla versione 98 in poi. Per gli utenti Linux o con altri Browser, diversi da Internet Explorer, è possibile che venga richiesta l'installazione di software Plug-in.

Vi sono 3 tipi di streaming:

- Streaming in differita;
- Streaming Live con stream basato su Playlist;
- Streaming Live con stream ricevuto da fonte diretta (diretta di un evento live);

Streaming in differita

Lo streaming in differita è il più semplice da implementare poichè è necessaria la sola pubblicazione dei filmati/file sonori e poi richiamarli o dalla pagina Web o direttamente da Windows Media Player.

Streaming LIVE con Playlist

Lo streaming LIVE con Playlist è un ottimo compromesso tra LIVE puro e la differita, dove pubblicate Voi stessi una Playlist (l'elenco dei titoli che verranno poi pubblicati) e, una volta avviati sul server verranno visualizzati come si trattasse di una trasmissione televisiva ma differita, nel senso che i contenuti saranno preregistrati. Ovviamente chi entra ad evento già iniziato non parte dall'inizio, ma dal punto dove il server è arrivato a visualizzare (in pratica come una normale TV dove l'emittente invece di dare l'evento LIVE lo da in differita o registrato che dir si voglia).

Streaming Live con stream ricevuto da fonte diretta (diretta di un evento live)

Lo Streaming Live con stream ricevuto da fonte diretta (diretta di un evento live) è il puro evento LIVE dove attraverso un canale diretto tra server e client dotato di Encoder. Per effettuare questa sessione LIVE è necessario che il Server sia a conoscenza dell'IP di trasmissione (quella del client con l'Encoder). Inoltre è necessario che la connessione sia diretta sulla porta (socket) 1755 del client, difatti si consiglia di avere la connessione dedicata all'evento e non utilizzare Routers, Firewall o Proxy server che in qualche modo possono creare problemi alla connessione tra server e client. I contenuti trasmessi dal client saranno immediatamente visibili/udibili sul Web, con le modalità sotto indicate, senza che l'utente possa salvarsi in locale lo stream oppure interagire con esso (riavvolgimento e/o avanzamento). Ovviamente chi entra ad evento già iniziato non parte dall'inizio, ma dal punto dove il server e l'encoder sul client è arrivato a visualizzare, in pratica come una normale TV. Il ritardo tra Client e Server è all'incirca di 5/7 secondi in base alla banda richiesta, dalla qualità della trasmissione e dal tipo di trasmissione (se audio o audio/video).


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