|

Cos'è
lo Streaming ?
Lo streaming è un apposito flusso
residente su un server specifico che ci permette di "vedere"
dei filmati direttamente su Windows Media Player oppure incluso
nella nostra pagina Web con degli appositi "tag".
Questo sistema, permette all'utente che
viene a visitare il sito, di vedere filmati o ascoltare flussi audio (nel
nostro caso comunicati sonori e notiziari) senza che nulla venga
scaricato sul suo PC o ne venga fatta richiesta, quindi
questo significa che il "navigante" non necessita
installazioni o richieste di client particolari per la ricezione dello
stream. Naturalmente questo solo con utenti con Sistema Operativo Windows
e Windows Media Player, compreso nell'installazione standard di
Windows dalla versione 98 in poi. Per gli utenti Linux o con altri
Browser, diversi da Internet Explorer, è possibile che venga richiesta
l'installazione di software Plug-in.
Vi sono 3 tipi di streaming:
- Streaming in differita;
- Streaming Live con stream basato su Playlist;
- Streaming Live con stream ricevuto da fonte diretta (diretta di un
evento live);
Streaming
in differita
Lo streaming in differita è il più
semplice da implementare poichè è necessaria la sola pubblicazione dei
filmati/file sonori e poi richiamarli o dalla pagina Web o direttamente
da Windows Media Player.
Streaming
LIVE con Playlist
Lo streaming LIVE con Playlist è
un ottimo compromesso tra LIVE puro e la differita, dove pubblicate Voi
stessi una Playlist (l'elenco dei titoli che verranno poi pubblicati) e,
una volta avviati sul server verranno visualizzati come si trattasse di
una trasmissione televisiva ma differita, nel senso che i contenuti
saranno preregistrati. Ovviamente chi entra ad evento già iniziato
non parte dall'inizio, ma dal punto dove il server è arrivato a
visualizzare (in pratica come una normale TV dove l'emittente invece di
dare l'evento LIVE lo da in differita o registrato che dir si voglia).
Streaming
Live con stream ricevuto da fonte diretta (diretta di un evento live)
Lo Streaming Live con stream ricevuto
da fonte diretta (diretta di un evento live) è il puro evento LIVE
dove attraverso un canale diretto tra server e client dotato di Encoder.
Per effettuare questa sessione LIVE è necessario che il Server sia a
conoscenza dell'IP di trasmissione (quella del client con l'Encoder).
Inoltre è necessario che la connessione sia diretta sulla porta (socket)
1755 del client, difatti si consiglia di avere la connessione dedicata
all'evento e non utilizzare Routers, Firewall o Proxy server che in
qualche modo possono creare problemi alla connessione tra server e
client. I contenuti trasmessi dal
client saranno immediatamente visibili/udibili sul Web, con le modalità
sotto indicate, senza che l'utente possa salvarsi in locale lo stream
oppure interagire con esso (riavvolgimento e/o avanzamento). Ovviamente
chi entra ad evento già iniziato non parte dall'inizio, ma dal punto
dove il server e l'encoder sul client è arrivato a visualizzare, in
pratica come una normale TV. Il ritardo tra Client e Server è
all'incirca di 5/7 secondi in base alla banda richiesta, dalla qualità
della trasmissione e dal tipo di trasmissione (se audio o audio/video).
|